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Sistema de RPG

Dungeons and Dragons 5.0

Descrição

Besta - 
Besta Grande

Personagem de Nível 1 
XP 200

CA 14 (armadura natural);

Sentidos percepção às cegas 3 m, visão no escuro 18 m, Percepção passiva 10

PV 26 (4d10 + 4)

Tendencia Inparcial

Deslocamento 9 m, escalada 9 m;

Nível de Desafio 1 (200 XP);

Perícias Furtividade +7;

Testes de Resistência -;

Sentidos percepção às cegas 3 m, visão no escuro 18 m, Percepção passiva 10;

Idiomas -;

Força14 (+2)

Constituição12 (+1)

Destreza16 (+3)

Inteligência2 (+4)

Sabedoria11 (0)

Carisma4 (+3)

Descrição

-

Ataque

Mordida. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +5 para atingir,
alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano
perfurante e o alvo deve realizar um teste de resistência de
Constituição CD 11, sofrendo 9 (2d8) de dano de veneno se falhar
na resistência ou metade desse dano se obtiver sucesso. Se o
dano de veneno reduzir o alvo a 0 pontos de vida, o alvo estará
estável, porém, envenenado, por 1 hora e paralisado enquanto
estiver envenenado dessa forma.


Teia (Recarrega 5–6). Ataque à Distância com Arma: +5 para
atingir, alcance 9 m/ 18 m, uma criatura. Acerto: O alvo ficará
impedido pela teia. Com uma ação, o alvo impedido pode realizar
um teste de Força CD 12, rompendo a teia com sucesso. A teia
também pode ser atacada e destruída (CA 10; 5 pv;
vulnerabilidade a fogo; imune a dano de concussão, veneno e
psíquico).

Habilidades

Escalada Aracnídea. A aranha pode escalar superfícies difíceis,
incluindo tetos de cabeça para baixo, sem precisar realizar um
teste de habilidade.


Sentido na Teia. Quando em contato com uma teia, a aranha sabe
a localização exata de qualquer outra criatura em contato com a
mesma teia.

Andar na Teia. A aranha ignora restrições de movimento causadas
por estar numa teia.

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