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Sistema de RPG

A guerra dos deuses

Descrição

Abrir Fechaduras

 

O personagem é capaz de arrombar cadeados, fechaduras de combinação e descobrir segredos de trancas. Cada tentativa requer uma ferramenta específica para o trabalho (um grampo, uma chave mestra, arame, etc.).

 

Teste: A dificuldade para abrir uma fechadura vária de 25 a 75, como está listado na tabela a seguir.

 

Fechadura

Dificuldade

Fechadura

Dificuldade

Fácil

25

Ótima

55

Média

35

Incrível

65

Boa

45

Divina

75

 

Ação: Demora 1 turno completo para abrir uma fechadura. Porém dependendo da graduação na perícia que o personagem possua comparado a dificuldade da fechadura, o mestre pode considerar que demorou menos tempo do que isso, reduzindo até para uma ação (rodada).

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