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Sistema de RPG

A guerra dos deuses

Descrição

Furtividade

 

Essa perícia é utilizada para se aproximar sorrateiramente de um inimigo ou sair de um aposento sem ninguém perceber.

 

Teste: O teste de Furtividade é resistido pelo teste de Ouvir das criaturas capazes de notar o personagem. Ele consegue percorrer metade de seu deslocamento sem sofrer nenhuma penalidade no teste da perícia. Para utilizar seu deslocamento normal, o personagem sofre -5 de penalidade. É praticamente impossível (-20 de penalidade) continuar furtivo após um ataque, durante uma corrida ou investida. As superfícies barulhentas, como alagadiços e o subterrâneo, são mais difíceis de percorrer em silêncio. Quando o personagem tenta atravessar uma dessas superfícies, ele sofre a penalidade indicada a seguir no teste de Furtividade.

 

Tipos de superfície

Penalidade

Barulhenta (Cascalho, Subsolo, escombros grandes, etc.)

-5

Muito Barulhenta (Subsolo profundo, neve profunda)

-10

Extremamente Barulhenta (Um piso que range a cada passada)

-20


Ação: Não. Um teste de Furtividade sempre está incluso em uma ação de movimento ou outra tarefa, portanto é considerado parte de outra ação.

 

Especial: Caso possua 10 ou mais graduações nessa perícia recebe um bônus de +1 para cada 5 graduações que possuir nela; Caso possua 20 ou mais graduações nessa perícia você recebe uma habilidade única chamada pés leves (Com essa habilidade você não recebe penalidades no teste de furtividade pelo tipo de superfície); Caso possua 30 ou mais graduações nessa perícia você conseguirá utilizar seu deslocamento normal no teste de furtividade sem receber penalidades e além disso a penalidade por correr, atacar ou investir durante o teste de furtividade decai de -20 para -10.

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