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Sistema de RPG

A guerra dos deuses

Descrição

Esconder-se

 

Essa perícia é utilizada para desaparecer nas sombras e espreitar um alvo, se aproximar da lareira de um grupo de bandidos ou seguir alguém em uma rua cheia sem ninguém perceber.

 

Teste: O teste de esconder-se é resistido pelo teste de observar das criaturas capazes de notar o personagem. Ele consegue percorrer metade de seu deslocamento sem sofrer nenhuma penalidade no teste da perícia. Para utilizar seu deslocamento normal, o personagem sofre -10 de penalidade. É praticamente impossível esconder-se durante um ataque, corrida ou investida (Recebe -30 de penalidade).

 

As criaturas que tenham categorias de tamanho diferentes de média recebem bônus ou sofrem penalidades de tamanho em seus testes de esconder-se.

 

Categoria de Tamanho

Bônus

Minúsculo

+20

Diminuto

+15

Miúdo

+10

Pequeno

+5

Grande

-5

Enorme

-10

Imensa

-20

Colossal

-30

 

Deve existir uma cobertura ou camuflagem que permita uma tentativa de esconder-se. Caso o personagem esteja todo coberto, exemplo: Dentro de um sarcófago em uma tumba, ou completamente escondido atrás de um muro será imune ao teste resistido de observar, porém nesses casos os personagens que o estejam procurando poderão fazer testes de sobrevivência para poder o rastrear e encontrar pistas da onde ele está escondido (Fica a critério do mestre sobre os NPCs que o estavam perseguindo caso haja algum).

 

Quando alguém estiver observando o personagem, mesmo casualmente, não será possível se esconder. Ele poderia virar em uma esquina ou saltar sobre uma cobertura para sair da linha de visão do observador e então se ocultar, no entanto, os presentes terão consciência da sua localização aproximada. Caso os observadores sejam momentaneamente distraídos ele será capaz de encontrar um esconderijo e realizar o teste da perícia, porém o esconderijo deve estar próximo do personagem e ele recebe -10 de penalidade no teste pois estará se movendo rapidamente.

 

Ação: Quase sempre, nenhuma. Normalmente, o personagem realiza um teste de esconder-se como parte de sua ação de movimento. Porém, em certas circunstâncias como atacar alguém e logo após se esconder, ou ludibriar os observadores para conseguir uma brecha e se esconder requer uma ação.

 

Especial: Caso o personagem esteja invisível e imóvel, ele receberá +40 de bônus nos testes de esconder-se. Se estiver invisível e se movendo, recebe +20 de bônus.

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