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Tipo de Personagem

jogador

Classe

10 Guerreiro/10 M de Armas/3 MaExoticas

Raça

Genasi de Cobre

Sistema de RPG

Dungeons and Dragons 3.5

Ficha

Nova Raça: Genasis de Metal
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Genasis de metal são humanóies tocados pelo Plano Elemental.                                                               Sua ocorrência é extremamente rara, mas o caso
da Ilha de Ortenko não é o único registrado. Alquimistas que trabalham com a trans formação dos elementos, algumas vezes são afetados por seus experimentos c são impregnados por metais, como ouro, prata, chumbo e estanho. A prole subseqüente nasce com as caracterísicas desses genasis.
Personalidade: Os genasis de metal têm a ambição e o espírito livre dos humanos, mas consideram-se abençoados pelos elementos e, por isso, superiores. A arrogância e presunção não são características difíceis de serem encontradas nos genasis.


Descrição Física: Apesar de pertencerem a uma mesma raça, cada tipo de gcnasi tem peculiaridades diferentes. Os genasis de platina possuem a pele com tonalidade prateada e bem reluzente,
seus cabelos são como finos fios de platina e seus olhos refletem todas as luzes do ambiente, devolvendo um brilho branco e forte para quem os encara. Sua herança metálica os torna
mais forres e mais pesados. Medem aproximadamente 1,80 m e pesam em torno de 150 kg. Genasis de ouro são humanóides
extremamente belos e cativantes. Seu corpo é recoberto por uma coloraçào dourada, seus cabelos caem como finos fios de ouro e seus olhos emanam um brilho radiante. Medem cerca de 1,70
m e pesam 130 kg em média. Genasis de prata possuem a pele acinzentada, cabelos e olhos inteiramente brancos. Medem cerca
de 1,60 m e pesam em torno de 130 kg. Genasis de cobre rêm
a pele avermelhada, seus cabelos mesclam-se em tons de verde
e ruivo e seus olhos são negros com um brilho alaranjado em
volta da Íris. Medem cerca de 2 m e pesam em torno de 180 kg.


Relações: Os genasis de metal adaptam-se a qualquer tipo de
relacionamento, assim como os humanos. Dentro de Ulll curto
espaço de tempo, os genasis mostram-se cativantes, sociáveis e
interessantes. Porém, se permanecerem por um longo período
perto de qualquer outra raça, inevitavelmente mostrarão sua
faceta arrogante, sempre tentando impor sua condição de
"superioridade" perante os outros. Tal atitude, muitas vezes, é
ignorada por raças maduras, como elfos e gnomos, mas anões,
meio-e1fos e meio-ores cosm.mam irritar-se faci lmente com a
presunção destes extra-planares.


Tendência: Os genasis obedecem sua própria maneira de
pensar, portanto costumam ser puramente neutros. No entanto,
podem adotar causas e seguir uma tendência leal. A índole
destas criaturas é extremamente variável e, embora tendam à
neutralidade, alguns genasis sào bondosos e caridosos, sempre
preocupados em prestar ajuda às raças menos privilegiadas,
outros tornam-se cruéis e imediatistas, desprezando ao máximo
qualquer ser diferente deles.


Terras dos Genasis de Metal: Os genasis de metal costumam
habitar terras de clima temperado, já que tanto o frio quanto
o calor extremo dificultam sua sobrevivência e podem alterar seu
estado físico (veja nos t.raços raciais destes seres o item
"Deformação Térmica''). São muito raros no Plano Material,
mas são encontrados com mais facilidade no Plano Elemental
de Meral.


Religião: A maioria dos genasis de metal são agnóstico~ os
poucos religiosos cultuam as forças elementais como se fossem
verdadeiras deidades. São raros os casos de genasis de metal
devotos a Deuses humanizados ou oriundos de outras crenças.
Idioma: Os genasis de metal costwnam se comunicar no
idioma tetran, contudo os que vivem no Plano Material sempre
aprendem o dialeto comum.


Nomes: Os nomes atribuídos aos genasis de metal variam
bastante de acordo com a região em que vivem, cultura, religião
adotada e história em que estão inseridos.
Aventuras: E crescente o numero de genasis de metal que se aventuram
por terras e caminham a esmo para trilhar fama e fortuna. O
motivo para tanto é simples: existem pouquíssimos membros
desta raça no Plano MateriaL. Talvez, devido à sua prepotência,
apenas busque o caminho da aventura para fazer jus
a tudo que afirmam de si mesmos, para comprovar sua suposta
superioridade nos campos de batalha e nas masmorras repletas
de monstros, armadilhas e tesouros, e perpetuar sua especie com                                                                                                                                      membros de outras raças.
Traços Raciais dos Genasis de Metal
• Genasi de Platina:+2 Força, +2 Inteligência, -2 Destreza
• Genasi de Ouro: +2 Força, +2 Carisma, -2 Destreza
• Genasi de Prata: +2 Força, +2 Sabedoria, -2 Destreza
• Genasi de Cobre: +2 Força, +2 Consciruição, -2 Destreza                                                                                                                                                               • Genasi de Adamantium: +4 Força, , -2 Destreza
• Genasi de Mitral: +2 Força
• Tamanho Médio
• Velocidade base (deslocamento de 9 m)
• Visão no Escuro 9 m
• Armadura Natural +5
• Extra-Planares: são nativos de outros planos
• Classe Favorita: Guerreiro (Genasi Cobre,Adamantium e Mitral); Mago (Platina); Paladino (Ouro); Monge (Prata)
• Ajuste de Nível +1: os genasis de metal são um pouco mais
poderosos que outras raças comuns de humanóides.
Deformação Térmica (E xt): Caso sofram dano de fogo
(calor) ou gelo (frio), os genasis de metal podem se dilatar ou
contrair. O dano de fogo I calor faz com que seu corpo se dilate,
aumentando seu tamanho em 50%t (similar ao efeito da magia
Aumentar') , já o dano de gelo / frio faz seu corpo se contrair,
diminuindo seu tamanho para 50% (similar ao efeito da magia
Diminuir;. Isso só ocorrerá se o genasi falhar em um teste de
Fortitude com CD igual ao dano sofrido +5. A duração desta
transformação se estende por ld6+4 rodadas. Obviamente, se
futuros ataques de fogol calor ou gelo I frio ocorrerem, um novo
teste deverá ser fei to, mas o tamanho mínimo e máximo do
genasi não ultrapassa os 50% de diferença do originaL

 

FICHA BASE 


Pontos de Experiencia:277000


         (   24   )                                   (   25    )             (  L  / N  )                (  Pretos  )                    ( 2m    /    M     )

Nivel de Experiencia:            Nivel de Desafio      Tendência          Cor dos Olhos      Altura/categoria de tamanho



PV TOTAL: ( 480 )      DANO SOFRIDO:  (      )        
CA:49  =(10 +0 intuição +3  Des +1 esquiva +13 armadura +0 escudo +5 magico +10 natural +0 deflexão +8 proteção)-1 tamanho


HABILIDADES CHAVE                                                                    iniciativa  7=7+(0)   bba 23/18/13/8
            racial     fixo  magic  outros
FOR 18  (+2)    (+5)    (6) / (+4 aumentar;+4nivel)=39
DES 15  (-2)     (+5)    (6) / ()=24
CON 18  (+2)    (+5)    (6) / (+2 aumentar;+1nivel)=34
INT 14                         (6) / ()=20
SAB 10                       (6) / ()=16
CAR 10            (+5)     (6) / (+1nivel)=22

                   Total     BASE    HAB     MAG    CLASS   OUTROS


FORTITUDE  (  29 ) =   (7+ 3+ 3 )   +  ( 12  )   +  ( 5  )   +   (   )   +     (   )   

REFLEXOS   (23  )  =   (3+ 7+ 1 )   +  ( 7  )   +  ( 5  )   +   (   )   +     (   )   

VONTADE      (15  ) =   (3+ 3+ 1 )   +  ( 3  )   +  ( 5  )   +   (   )   +     (   )   

 

HABILIDADES DE RAÇA 



• Genasi de Cobre: +2 Força, +2 Consciruição, -2 Destreza                                                                                                                                                               
• Tamanho Médio/ G
• Velocidade base (deslocamento de 9 m)
• Visão no Escuro 9 m
• Armadura Natural +5
• Extra-Planares: são nativos de outros planos
• Classe Favorita: Guerreiro (Genasi Cobre,Adamantium e Mitral); Mago (Platina); Paladino (Ouro); Monge (Prata)
• Ajuste de Nível +1: os genasis de metal são um pouco mais
poderosos que outras raças comuns de humanóides.
Deformação Térmica (E xt): Caso sofram dano de fogo
(calor) ou gelo (frio), os genasis de metal podem se dilatar ou
contrair. O dano de fogo I calor faz com que seu corpo se dilate,
aumentando seu tamanho em 50%t (similar ao efeito da magia
Aumentar') , já o dano de gelo / frio faz seu corpo se contrair,
diminuindo seu tamanho para 50% (similar ao efeito da magia
Diminuir;. Isso só ocorrerá se o genasi falhar em um teste de
Fortitude com CD igual ao dano sofrido +5. A duração desta
transformação se estende por ld6+4 rodadas. Obviamente, se
futuros ataques de fogol calor ou gelo I frio ocorrerem, um novo
teste deverá ser fei to, mas o tamanho mínimo e máximo do
genasi não ultrapassa os 50% de diferença do originaL



HABILIDADES DE CLASSE 


mestre de armas

dano pelo chi, sucesso decisivo chi 

multiplicador aprimorado, foco em arma superior

ataque giratorio chi, reflexos de combate superior

Guerreiro=6 talentos

mestre das armas exoticas

rajada de golpes ; imobilização; exibição

PERICIAS



oficios(armeiro) 27+5=32; ouvir 14+3=17;observar 13+3=17;intimidar 10+6=16;

diplomacia 7+6=13;blefar 10+6=16;escalar 13+14=27;saltar 14+14=28

TALENTOS


ataque poderoso,liderança,vitalidade aprimorada

sucesso decisivo aprimorado

usar armas exoticas [espada larga de mercurio]

foco em arma [espada larga de mercurio] 

especialização em armas  [espada larga de mercurio]

ataque giratorio  epico

reflexos de combate,transpassar

esquiva ,mobilidade,transpassar aprimorado, cura acelerada 3



  

ITENS MAGICOS:

Braçadeira da armadura +8;anel de proteçao+5; anel de armadura +5; armadura de batalha de mitral [sob medida; acolchoada] +5

Manto da resistencia +5

Espada larga de mercurio enorme incremento decisivo;4d6; +5 (detonação ignea, explosao flamejante)

dec 15-20x4

 

Ataque : 47= 7Feat +22bba+5magico+14 for-1 tamanho

Dano:4d6+29 =2 especialização+5magico+22 for ;critico 15-20x4

 

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