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Sistema de RPG

Dungeons and Dragons 3.5

Descrição

“Delay Spell” (CArc p77)

Pré-Requisitos: Qualquer outro talento metamágico.

Benefícios: Uma magia atrasada não se ativa até de 1 a 5 rodadas depois que você termina de lançá-la. Você determina o atraso ao lançar a magia e ele não pode ser alterado uma vez definido. A magia se ativa logo após seu turno na rodada que você designar. Somente magias pessoais ou de toque podem ser afetadas por este talento. Quaisquer decisões que você faria sobre a magia, inclusive jogadas de ataque, desígnio de alvos ou determinação ou modelagem de área, são tomadas quando a magia é lançada. Quaisquer efeitos resolvidos por aqueles afetados pela magia, inclusive testes de resistência, são decididos quando a magia se ativa. Se condições mudarem entre a Execução e o efeito de forma tal que torne a magia impossível a magia falha. Uma magia atrasada pode ser dissipada normalmente durante o atraso, e pode ser detectada normalmente na área ou no alvo com magias como detectar magia.

Ajuste de Nível: +3.

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